Sony приобрела стартап дополненной реальности и виртуальной Softkinetic

Это улучшенный автоматический перевод этой статьи.

Это было подтверждено японской корпорации в заявлении, указывая, что покупка была закрыта после заключения соглашения с компанией и ее основными акционерами, что привело к превращению SoftKinetic дочерней компании Sony.

Технология, которая специализируется Softkinetic известен как ToF, акроним, который соответствует сокращения времени пролета “(время полета), и она работает с камерами с высокой точностью и чувствительностью для обнаружения движения. Эти меры на высокой скорости расстояние между вашим целевым различных объектов, записывает то, что время полета записывается световых пучков, чья карьера идет к каждому объекту, отражая на нем и возвращаться в камеру.

Например, руки и пальцев.

В пресс-релизе добавляется после Sony сочетают эту технологию со своим багажом, который не нужно помнить который включает в себя ряд PlayStation консолей. Пользователи могут таким образом использовать свои руки, чтобы захватить и манипулировать объектами в виртуальной среде. Видео игра является одним из тех областей, в которых ожидается, что прогресс в виртуальной реальности найдете больше приложений, и японский уже обнародованы, который работает развивать собственную смарт-очки дополненной реальности и собственный виртуальной реальности шлем, который ВР будет называться Игровая приставка. Оба релиза планируется на середину 2016 года, примерно.

Это один из многих шагов, которые мы предпринимаем важную технологический подход к виртуальной реальности, которые Марк Цукерберг (Facebook, владеет Oculus VR) заявил, что это технология будущего. Другие примеры картона очки Google, Самсунг передач VR или Hololens от корпорации Майкрософт.

Aplicaciones бизнес, Aplicaciones объекты, Aplicaciones пальцы, Aplicaciones приложений, Aplicaciones релизы, Aplicaciones специализируется, дополненной Aplicaciones, закрыл Aplicaciones, записанные Aplicaciones, ожидаемые Aplicaciones