Aplicaciones объекты
Это было подтверждено японской корпорации в заявлении, указывая, что покупка была закрыта после заключения соглашения с компанией и ее основными акционерами, что привело к превращению SoftKinetic дочерней компании Sony.
Технология, которая специализируется Softkinetic известен как ToF, акроним, который соответствует сокращения времени пролета “(время полета), и она работает с камерами с высокой точностью и чувствительностью для обнаружения движения. Эти меры на высокой скорости расстояние между вашим целевым различных объектов, записывает то, что время полета записывается световых пучков, чья карьера идет к каждому объекту, отражая на нем и возвращаться в камеру.
В пресс-релизе добавляется после Sony сочетают эту технологию со своим багажом, который не нужно помнить который включает в себя ряд PlayStation консолей. Пользователи могут таким образом использовать свои руки, чтобы захватить и манипулировать объектами в виртуальной среде. Видео игра является одним из тех областей, в которых ожидается, что прогресс в виртуальной реальности найдете больше приложений, и японский уже обнародованы, который работает развивать собственную смарт-очки дополненной реальности и собственный виртуальной реальности шлем, который ВР будет называться Игровая приставка. Оба релиза планируется на середину 2016 года, примерно.
Это один из многих шагов, которые мы предпринимаем важную технологический подход к виртуальной реальности, которые Марк Цукерберг (Facebook, владеет Oculus VR) заявил, что это технология будущего. Другие примеры картона очки Google, Самсунг передач VR или Hololens от корпорации Майкрософт.